viernes, 25 de abril de 2008

Notas

Estimados alumnos
Ha llegado la hora de entregarles sus primeras calificaciones. Hay observaciones generales para todos, presten atención a los comentarios y no duden en formular sus preguntas.

Cristián Cáceres, Carolina Grau.

Tema-Premisa + descripción de personajes: 5.0
Se ha entendido claramente la finalidad de esta etapa. Sería un 7, pero falta la descripción de personajes secundarios.

Guión Literario: 5.5.
Correcto en términos generales, contiene muchas faltas de ortografía y abunda en información difícil de interpretar en el guión técnico, así como referencias a aspectos de la emoción no expresados físicamente.


Aarón Berrios, Alexis Rivera:
Tema-Premisa + descripción de personajes: 7.0

Guión Literario: 4.5
Estructura correcta, pero se hace demasiado uso de las descripciones connotativas en relación al ambiente y los personajes (carácter emocional) y en cambio carece de detalles fundamentales para completar la imagen mental que se requiere para estructurar el guión técnico.
Recuerden que el guón literario no consiste en contar la historia sino en describirla, no está orientado a ser leído por el público sino por el guionista técnico o el director de arte (aún cuando éste sean ustedes mismos). No es necesario incluir apreciaciones subjetivas sobre el estado de ánimo o sensaciones emotivas a menos que éstas se acompañen con señales físicas que materialicen dichas emociones.

Pablo Koening, JLortia
Tema-Premisa + descripción de personajes: 6.9
“Comedia” es el género, no el tema. “Amor” en cambio sí es el tema.

Luis Soto, Loreto Jiménez.
Tema-Premisa + descripción de personajes: 6.0
El tema no describe el argumento, pues es nada más que un concepto que queremos desarrollar y abordar. Sería más apropiado algo como “La búsqueda de respuestas” o “El porqué de la existencia”

Marco Moreno, Diego Sesnic.
Tema-Premisa + descripción de personajes: 6.5
Ojo con las tildes, la ortografía es una habilidad fundamental en un comunicador. No hace falta entregar la información sobre los personajes que no incurren en acciones en la narración. En sexualidad, “heterosexual” es neutral y no requiere mención, en cambio, sí los hábitos particulares o diferenciadores (conservador, promiscuo, liberal, etc). Ojo con que el ítem “sexual-moral” no sólo se refiere a los hábitos sexuales sino también a la conducta ética.

Guión Literario. 4.5
Parece más la estructura de un cuento que la de un guión literario. Es necesario concentrarse en la descripción detallada y denotativa de eventos, sin indagar en aspecto no físicos de los mismos.

Juan P. Campusano, Constanza Reyes
Tema-Premisa + descripción de personajes: 6.7
Ojo con el ítem sexual-moral. Es mejor decir que es intrascendente para la historia a decir “ninguna”, porque la ausencia de actividad sexual no implica ausencia de moral sexual. Además, este ítem no sólo hace alusión a los hábitos sexuales de los personajes, sino que es extensiva a su esfera moral en general.
Los personajes que no participan de la acción no requieren ser analizados de manera tan profunda.

Guión Literario: 5.0
Bien en términos estructurales, la premisa demostrada no es claramente la que se propuso anteriormente. El guión literario requiere más especificidad.
Ojo con los párrafos tipo “Ron es un alumno aventajado en sus conocimientos debido a su hábitos de estudio”. Esto debe señalarse a partir de señas comprobables (acciones, eventos, gestos, etc.) El lector del cómic no conocerá el guión literario.


José Luis Ortiz, Pablo Konig.
Guión Literario: 6.0
Los diálogos deben aparecer completos como en una obra de teatro. Ojo con eso de “un dolor que no se puede describir”, un guión literario se limita, precisamente, a describir, no es una obra destinada a publicarse y ser leída por el público, es una guía para construir un guión técnico. Es mejor limitarse a las descripciones denotativas. Faltan algunos detalles, hay que ser más específico.


Faltan notas? ¿dudas? ¿quejas?

Cristian González.
Profesor.

miércoles, 9 de abril de 2008

Recordando la clase anterior

Trilogía:
Tema-Premisa-Argumento.

Idea: Nos gustaría contar algo en particular, tenemos ideas para cuentos o historias, conceptos generales, personajes, eventos aislados. No un argumento, sino un bolón. Ideas que pueden ser registradas en forma de anotaciones rápidas y frescas, pero preferentemente en dibujos, también rápidos y no tan digeridos, momentos de una historia, ideas para personajes, eventos, pero sin llegar a conformar el argumento. Durante 30 minutos los dúos hagan líneas sobre sus ideas, usen tanto papel como sea posible.

Identificar el tema:
Concepto central que trata nuestra historia. Normalmente una frase sencilla o una sola palabra que describe sobre qué se trata toda la narración. Puede ser un sustantivo, un verbo, un adjetivo, pero debe quedar claro de qué se trata en términos globales. No es una descripción de la historia sino sobre el tema que la obra explota.

Deben llegar a un acuerdo sobre qué tema tratará su obra.
Ejemplos
Haré un cómic que trata el tema de:
el amor
la soledad
la felicidad
la familia
la cocina

Un proceso creativo demanda investigación, experiencia, observación.

Responsabilidad sobre el tema: INVESTIGARLO

Mientras más sepamos sobre nuestro tema, más podremos comunicar de él.

La investigación nos dará más ideas para seguir construyendo nuestro cómic y entregará datos que nos ayudarán a armar los personajes y la historia.

Determinar la premisa:

Posición personal o universal respecto del tema que queremos transmitir.

Aquí valen las subjetividades, no necesariamente se trata de verdades universales, sino de plantear nuestro parecer y nuestra posición acerca de determinados temas.

Son proposiciones que damos por supuestas. Pregúntense:
¿QUÉ QUIERO DEMOSTRAR CON MI HISTORIA?

La finalidad de la historia es corroborar la premisa, por lo tanto la premisa define los personajes y el rumbo de la acción. La premisa establecerá la relación de causa/efecto entre el sujeto y el predicado, entendiendo al primero como el personaje o los personajes principales y el segundo como la acción que realiza para comprobar la premisa.

Ejemplos:
El amor supera todas las barreras
Familia que pelea unida, permanece unida
Cualquiera puede cocinar

Actividad: Determinar la premisa

Ya que tenemos tema y premisa, debemos comenzar a dar forma a nuestra historia

Definiendo a los personajes:

Personaje: Conjunto de hábitos intelectuales, emocionales, nerviosos. Mientras más sepamos de ellos mejor podemos conducirlos.

3 dimensiones:

Física

Sociológica

Psicológica


FÍSICA:

Sexo
Edad
Altura-peso
Color de pelo, ojos, piel
Postura
Apariencia (delgado, gordo, alto, bajo, pulcro, sucio, etc)
Defectos
Herencia

SOCIOLÓGICA
Clase (alta, media, baja)
Ocupación (trabajo o actividad k realiza)
Educación (educación formal o nivel cultural, de acuerdo al universo en que se desarrolla)
Hogar (situación de los padres o miembros que constituyen la familia, estado civil, etc)
Religión
Nacionalidad, raza
Rol social (pertenencia a grupos, nivel de popularidad, actividades sociales, etc)
Afiliaciones políticas
Distracciones

PSICOLÓGICA:
Vida sexual-moral
Ambiciones
Frustraciones
Temperamento
Actitud frente a la vida
Complejos
Introvertido-extrovertido-ambiguo
Talentos
Cualidades (imaginativo, juicioso, equilibrado)
Inteligencia.


Tarea: Descripción de todos los personajes+premisa+tema) (con nota.)

Investigar sobre el tema escogido lo más posible


El argumento es un resumen de nuestras ideas para la historia, es comenzar a construirla y es un buen momento para hacer muchos cambios con poca inversión de tiempo. Debe considerar las tres dimensiones para construir una historia: INICIO - DESARROLLO - DESENLACE.

lunes, 7 de abril de 2008

El cómic y el Arte Secuencial

El cómic y el arte secuencial, lectura obligatoria para los miembros del curso, puede ser descargado haciendo click aquí.
No olviden además que la próxima semana debe ser entregado el trabajo impreso con el tema, la premisa y la ficha de descripción de todos los personajes que aparecen en la historia. Recuerden poner sus datos personales en los trabajos. Mañana voy a subir un resumen de los contenidos que vimos en la última clase por si hubiesen dudas.
Salud!
el profe.

sábado, 15 de marzo de 2008

Cambio de Sala

Estimados.
A partir de la próxima sesión (viernes 28 de marzo), nuestras clases se trasladarán a la sala G26, ubicada en el edificio de Diseño (Titanic), la cual es mucho más apropiada para nuestro trabajo.

Saludos cordiales
Cristian.

viernes, 14 de marzo de 2008

Bienvenidos estudiantes 2008


Hoy comenzamos el primer semestre del curso electivo de cómic, año 2008, para la carrera de diseño de la Universidad de Chile.
Desde ya les brindo la más cordial de las bienvenidas y espero que este curso sea de su agrado.
En este blog iré subiendo alguna información relativa al curso que será de interés exclusivo para quienes lo estén siguiendo, tales como textos seleccionados relativos al tema, tareas, recordatorios y calificaciones.
Las personas interesadas en adelantarse un poco, pueden mirar lo que se ha estudiado en cursos anteriores revisando el blog: http://chamakoso.blogspot.com/

Bibliografía obligatoria:
Cómo se Hace un Cómic, El Arte Invisible; Scott McLoud

Bibliografía recomendada:
El Cómic y el Arte Secuencial: Will Eisner
Un Contrato con Dios (cómic): Will Eisner
Dibujo de la figura humana en todo su valor; Andrew Loomis
Dibujo tridimensional; Andrew Loomis
Las bases del dibujo (I, II y III); Colección Leonardo, Vinciana Editora.
Las Bases del Cómic (I, II y III); Colección Leonardo, Vinciana Editora.
Y también lean muchos cómics, demás está decirlo.

Materiales:
Block de dibujo 1/4
Hojas tamaño carta u oficio o croquera tamaño carta o superior.
Escuadras, regla T
Masking Tape
Lápiz o portaminas de mina azul
Lápiz o portaminas de mina negra 2B
Rotuladores de varios grosores (recomendado: 0.3, 0.5, 0,8)

Igualmente, se considera necesario tener acceso a computador personal con el software Photoshop instalado.

Para comunicarse conmigo, por favor, escríbanme a otaking_w@yahoo.com o bien respondan los posts en este mismo blog.

Saludos
Cristian González
Ilustrador.

jueves, 11 de octubre de 2007

¡Invasor Studio te enseña a hacer Cómics!


Invasor Creative Studio, abre las puertas de su cuartel general, para recibir a los interesados en participar del curso; "Cómic y Narrativa Visual nivel 1"

Aprende junto a nosotros las bases teórico practicas, que te permitirán, crear tus propios personajes y desarrollar sus aventuras a través del lenguaje del cómic.

El curso se realizará todos los sábados a partir del día 3 de noviembre de 2007, tiene dos meses de duración y puedes tomarlo en cualquiera de sus dos horarios:
de 9:00 a 11:00 de la mañana y de 11:30 a 13:30 de la tarde.

El valor del curso es de $25.000 mensuales.

¡¡¡Proyecta tu imaginación y creatividad al siguiente nivel!!!
No digas que no te avisamos
¡cupos limitados!

Contáctate con nosotros al 239 34 60 o envíanos un e-mail a invasor@invasor.cl

¡No te olvides de visitar nuestro sitio web!

El curso sólo está disponible en Santiago de Chile.